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Novo God of War amadurece com Mercado

God of War foi um dos anúncios mais esperados e, simultaneamente, também um dos mais surpreendentes da última edição da E3. OK, pouca gente ainda não sabia que haveria um novo jogo da franquia e que a mitologia da vez seria a nórdica — até porque, vá lá, não sobraram muitas divindades no Monte Olimpo. O que estupefez muita gente, entretanto, foi a figura relativamente distinta do eternamente raivoso Kratos. Após vender mais de 20 milhões de cópias com base em uma vingança desenfreada contra os deuses, o herói apareceu na demonstração levada aos palcos do evento ligeiramente envelhecido, obviamente mais maduro e encarnando a figura de um pai zeloso, conduzindo e protegendo seu rebento. Uma mudança de tom das mais relevantes, sem dúvida, e também um salto arriscado para uma série parruda e bem estabelecida. “Eu não dormi por vários dias [antes da apresentação], apertando e ajustando tudo”, revelou o diretor do game, Cory Barlog, em entrevista ao site VentureBeat. Na ocasião, ele também explicou a decisão de dar uma nova cara à máquina de matar semidivina da Sony.

 

Escrito por Gustavo Henrique

Gustavo Henrique

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